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继苹果(Apple)和谷歌(Google)调整佣金结构后,收入最高的100万美元收入从30%降至

发布时间:2021-04-03 18:45:55来源:网络

在苹果之后,谷歌也开始了佣金重组。

3月17日,谷歌(Google)周二宣布,从2021年7月1日起,开发商在GooglePlay应用商店的最高收入100万美元的佣金将从30%降至15%。

谷歌表示,在开发商收入超过100万美元后,将恢复向开发商收取其标准应用内购买和下载费用的30%,细节将于7月1日公布。

早些时候,苹果推出了类似的佣金调整,从2021年1月1日起,年收入低于100万美元的中小型开发商将在苹果应用商店的付费应用和应用程序内购买收入上享受15%的折扣。

三个月后,谷歌效仿苹果的步伐,调整了佣金结构,只不过苹果的佣金调整适用于从其应用商店赚不到100万美元的中小型游戏开发商,而谷歌的政策适用于所有应用程序开发商。无论是中小型开发商还是年收入数十亿美元的公司,游戏商店每年最高的100万美元仅由谷歌收取15%的服务费和30%的其余费用。

谷歌副总裁萨米尔·萨马特(SameerSamat)表示:随着这一变化,使用谷歌Play销售数字产品和服务的全球开发商中,99%的人将少花50%。这些基金可以通过聘用更多工程师、增加营销人员、增加服务器容量等方式,帮助开发商在关键的增长阶段扩大规模。

一些海外游戏开发商反馈给游戏陀螺仪、苹果和谷歌这一政策要好于中小型游戏开发商,谷歌频道费用减半,就我们自己的研究而言,签约产品是不错的。100万美元并不高,但它给了小公司更多的尝试和犯错的机会。

一些国内开发商认为,至少500000的费用减免可以用于新产品的研发。一些开发商表示,这项政策与他们没有多大关系,因为他们的产品已经交付给国内分销商,他们暂时得不到该政策的好处。

除了开发者的反馈之外,还有很多分析表明谷歌调整佣金结构的动机。有评论称,谷歌之所以调整佣金,是因为它面临着与苹果同样的两难处境。苹果也受到开发者的指责,受到监管机构和立法者的审查。他们认为,谷歌的游戏平台在Android应用市场拥有太多的权力。在某种程度上,这种宽慰将在一定程度上缓解谷歌和苹果在美国的州立法机构面临的压力,不会对它们的收入产生多大影响。

如果谷歌Play在2020年对收入低于100万美元的开发者征收15%的佣金,那么根据传感器塔的数据,谷歌今年将损失5.87亿美元,相当于其116亿美元应用收入的约5%。另一方面,苹果计划在2020年开始实施,在2020年亏损5.95亿美元,占其217亿美元应用收入的2.7%。

传感器塔评估称,尽管苹果(Apple)和谷歌(Google)的应用商店费用削减将帮助大量规模较小的应用开发商,但从该平台获得最大收入的公司仍将支付近30%的数字销售额。

值得一提的是,游戏开发商EpicGames的首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)在社交媒体上写道:这是一种自私的策略:绝大多数开发商将获得新的15%的佣金,因此他们不会那么倾向于挑战,但苹果和谷歌应用商店的大部分收入来自开发商,佣金为30%。游戏开发商Song已就堡垒之夜问题向谷歌和苹果提起反垄断诉讼,目前仍在审理中。

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